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ドラゴンクエストXを支える技術 大規模オンラインRPGの舞台裏 (WEB+DB PRESS plus) [ 青山公士 ]

   

 


 

 


大規模オンラインRPGの舞台裏 WEB+DB PRESS plus 青山公士 技術評論社ドラゴン クエスト テン オ ササエル ギジュツ アオヤマ,コウジ 発行年月:2018年11月 予約締切日:2018年10月05日 ページ数:336p サイズ:単行本 ISBN:9784297101749 青山公士(アオヤマコウジ) 『ドラゴンクエストX オンライン』プロデューサー。

他社でのゲームのメインプログラマー、ディレクターを経て、1999年3月に株式会社スクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社。

『PlayOnline』のディレクターのあと、『ドラゴンクエストX オンライン』開発初期からテクニカルディレクターを務め、プロデューサーに就任(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ドラゴンクエストXとは何かードラゴンクエストかオンラインゲームか/開発・運営体制ードラゴンクエストXを支える人々/アーキテクチャークロスプラットフォームMMORPGの基本構成/開発と検証ー並走する追加と保守のサイクル/メモリ管理ーMMORPGのボトルネック/ゲームクライアントグラフィックスー魅力的な絵を描画する工夫/ゲームサーバプロセスー機能ごとに分離して負荷分散/キャラクター移動ー移動干渉による押し合いへの挑戦/ゲームDBーワールド間の自由移動を実現する一元管理/ゲーム連動サービスーゲーム内とつなげるための工夫と力技/運営と運用ーリリースしてからが本番!/不正行為との闘いーいたちごっこ覚悟で継続対応 ゲーム開発の基本、実装の工夫、運営ノウハウ。

本 パソコン・システム開発 プログラミング Perl 科学・技術 工学 その他

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